過去這一週可謂新品週,除了Nexus 6和Nexus 9發佈以外,就是每年秋末 Apple 的最後一場新品發佈會了。相信大部分人都已知曉本次 Apple 發佈會推出的各個產品,這裡先單從遊戲的角度來解讀一下全新 iPad Air 2。

 

彪悍的A8X處理器

從發佈會上我們可以瞭解到,本次Air 2所採用的是第二代64位架構處理器A8X。從第一代iPad發佈開始,在iPad上所採用的處理器都是同期iPhone處理器的強化版,而主要強化內容基本都集中在GPU部分,例如A5X、A6X等等,只有第一代iPad Air是個例外,相比5S僅僅是頻率上有所提升。 根據 Apple 公佈的數據,iPad Air的CPU部分相比上代提升了40%,GPU部分則是恐怖的250%。

 

這個數據很有意思,因為iPhone 6發佈的時候, Apple 的數據是A8相比A7在CPU性能上提升25%,GPU性能提升50%。CPU部分的差異相信是頻率提高的原因。那麼GPU部分造成如此懸殊的差距只有一種可能——更換了GPU,而沒有意外的話應該是之前猜測用在A8上的imagination公司最頂級的全新六核GPU:Power VR GX6650(A8最終採用的是四核PowerVR GX6450)。

 

對照過去的評測可以知曉,A8X是目前市面上ARM架構裡最強平板處理器,而大幅增強的圖形性能最佳用武之地莫過於遊戲。

 

一大波iOS獨占遊戲即將來襲

iOS8推出後, Apple 在App Store裡專門開闢了Metal專區用來增加採用Metal技術開發遊戲的曝光度,從而鼓勵更多的遊戲開發人員,尤其是大型遊戲開發公司採用Metal技術,以保證同 Android 平台的遊戲畫面效果拉開差距。

 

受制於散熱,在手機平台上,無論 Apple 還是 Android 旗艦都無法保證處理器長時間處於高負荷狀態。有時我們玩時間長了出現偶爾的卡頓,就是因為溫度過高導致處理器自動開啟降頻。

 

平板由於散熱遠遠好於手機,因此成為了可以讓移動處理器發揮全部性能的最佳平台。今年6月的WWDC14上,EA公司曾展示過目前在PC、Xbox還有PS平台上大紅大紫的第三人稱射擊遊戲《植物大戰殭屍:花園戰爭》的iOS版。。

 

不同於手機平台上Android和iOS勢均力敵,平板市場上,Android平台發展的一直不溫不火,但從去年開始,憑藉低價多產品的策略, Android 平板的市場佔有率已經超過了iOS。 Apple 自然不會坐以待斃,那麼最好的應對方式就是通過獨占遊戲來吸引消費者購買。

 

自Metal發佈以來,已有越來越多的遊戲公司開始響應 Apple 的號召,開始開發iOS獨占遊戲,這對 Android 平板顯然不是一個好消息。原本 Android 平板的生態圈就非常糟糕,很少有公司開髮針對 Android 平板優化的軟件和遊戲。目前 Android 平板市場份額急速攀升的背後是大量低配平板憑藉低價來搶占市場,目前高配的 Android 平板市場中尚無品牌可以同 Apple 一較高下。

 

如果硬件理論性能無法超過 Apple ,底層圖形API上也無法戰勝Metal,這就意味著越來越多的遊戲大作將放棄 Android 平板,那麼 Android 平板將會處於更加被動的局面。

 

後記

平板電腦從誕生之初就立足於給人不同於傳統筆記本電腦的使用體驗感,相比傳統筆記本電腦更多的商務用處,平板電腦更強調娛樂性,而遊戲無疑是最好的娛樂方式。

 

今年iPad Air 2在配置上從芯片到內存大幅提升(內存升級到2GB)將促使手游素質提升到一個新的高度,相信隨開發公司的支援,未來會有更多優秀遊戲大作登陸iPad,或許一天手游市場會成為第一大遊戲市場。

Source: http://news.mydrivers.com/1/325/325384.htm

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